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Detalles de Worlds of Final Fantasy

Worlds of Final Fantasy explicado por su productor

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Surgen nuevos detalles sobre Worlds o Final Fantasy de una entrevista con GamesBeat, con el productor Hiroki Chiba. El juego fue anunciado por primera vez, en la conferencia de Sony en el E3, tanto para PS4, como para PS Vita, y luego detallado en la conferencia de Square Enix.

Aquí estan los nuevos detalles:

  • El juego utiliza el Active Time Battle System (el sistema utilizado por los FF clásicos, desde la IV entrega, hasta la IX), pero ha sido alterado un poco para “agregar algo como la actual generación de juegos”.

  • El mundo toma muchos elementos de otros juegos de la saga. Por ejemplo, la escena donde vemos personajes en un puente hacia un gran castillo, ese castillo se basa en el castillo de Cornelia del Final Fantasy original.

  • Domesticarás monstruos, al pelear con ellos. Hay un sistema involucrado, el cual Square Enix no ha revelado, pero es usado para capturar o domarlos. Algunos monstruos solo pueden ser obtenidos al terminar diferentes historias.

  • Puedes cambiar el tamaño de los protagonistas, de grande a pequeño en cualquier momento, presionando un botón. Cuando eres pequeño, puedes montarte sobre los monstruos. Cuando eres más grande, puedes poner a los monstruos encima de tus personajes. La formación afecta las estadísticas y habilidades que uses en batalla. Así mismo, puedes apilar a los monstruos.

  • Este nuevo estilo, esta provisto a atraer a una generación más joven a Final Fantasy. Tetsuya Nomura hizo los dieseños para los personajes principales.

  • Algunos monstruos tienen voz, y aparecen en la historia. Habrán nuevos monstruos completamente nuevos, nunca antes vistos en Final Fantasy.

  • Cloud y el Warrior of Light, aparecerán en el juego. Todos los personajes de anteriores entregas de la saga que aparezcan, serán parte de la historia principal. Habrán misiones secundariias para los jugadores que quieran aprender más sobre sus historias.

  • La historia es acerca de 2 hermanos que llegan de un mundo de personas grandes, a uno de personas pequeñas, llamado “Grimoire”.

  • Puedes tener hasta 5 personajes/monstruos en combate. El grupo consistiendo de los hermanos y 4 monstruos.

  • No se está seguro su se puede llamar Multiplayer o no, pero porque el juego saldrá tanto en PS Vita como PS4, se habla de crear un sistema de juego donde los jugadores podrán jugar con otros.

  • El juego tendrá cross-save, y será lanzado tanto en físico, como en digital.

  • El juego tendrá cancoines inéditas compuestas por Masashi Hamauzu (Musashi, FFXIII, FFIV DS), y arreglos nuevos de canciones de anteriores Final Fantasy. Hamauzu responsable de estos arreglos.

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Esa es toda la información de Worlds de Final Fantasy, pero GamesBeat preguntó a Chiba acerca de una película secreta al final de FF Type-0 HD, en la cual trabajó.

No puedo dar detalles ahora mismo, realmente, pero estoy seguro que ya saben que hemos registrado Type-1, Type-2, Type 3”, dijo Chiba. “Como fan que me considero, siento como que podemos esperar algo con respecto a eso”.

Personalmente, no me interesaba el juego, hasta que salieron a la luz, estos detalles, pues va a retomar aspectos clásicos que ya hacían falta.

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Gamer de nacimiento. Loco con los RPGs, plataformas, aventuras, hack 'n' slash, y jugar en coro. Amante de la buena música, y el folklore. PSN ID: APA_ZAROZO

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