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La región Kanto de Pokemon en Unreal Engine 4


El uso que les están dando los usuarios al Unreal Engine 4 es impresionante, ya hemos visto a Samus, la Millennial Fair de Chrono Trigger, Ocarina of Time y mucho más. Ahora le ha llegado el turno a Pokemon.

Preston -DarkBlade- Dunagan ha creado la región de Kanto de Pokemon Red & Blue en el motor gráfico de Epic Games y el resultado es simplemente genial.

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Co-fundador de Game Over Digital. Babes, beer, bacon & videogames.

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