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Nioh: Nuestras Impresiones

impresiones de nioh

La semana pasada estuve jugando mucho Nioh, o al menos su versión Alpha. Por más muerte que me
dieron, el juego tiene un factor adcitivo que te dan ganas de seguir intentandolo hasta avanzar.

Yo nunca he sido muy fan de estos tipos de juegos, ya que a parte de que me tienen dificultad, te
limitan mucho al personaje, pero ese es otro tema.

Graficos: para ser un Alpha Nioh se ve bastante bien, tiene algunos framedrops cuando los
enemigos vienen de lejos pero en cuanto a detalles de arma, sangre, fuego y lo demás se ve bastante
bien, Team Ninja se está esforzando bastante.

Historia: Seguimos la trama de William, no tenemos muchos detalles de la historia, más que llegar a
la orilla de la playa de noche, luego tenemos más detalles de la historia mientras exploramos y
absoremos recuerdos o Amarita Memories de varios samurais o guerreros caídos.

Audio: La música es muy tradicional de japón (o al menos eso parece), los sonidos en el ambiente
hasta cuando mueres, ya veremos más detalles de esta cuando salga el juego.

Nioh es el nuevo Dark Souls

Gameplay: Lo más reconocido es su estilo Dark Souls, con su dificultad a la hora de los combates y
su poca stamina (más aún cuando empezamos el juego), ofrece un reto ya que la mayoría de los
enemigos nos matan con uno o 2 ataques.

En general el juego me gustó bastante, espero ya que salga la versión completa y nos da a ver que
por más Dark Souls que venga, siempre habrá espacio para uno más en este estilo de juego.

Debajo les dejo un video de Amaury Parra (APA_ZAROZO) ya que si les pongo uno mío será un poco
decepcionante.

Nioh estuvo disponible en la PSN Store como un demo hasta el 5 de Mayo

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Co-fundador de Game Over Digital Amante del whisky y de las girlas. Programador de profesión y gamer de vocación, desde mi teclado hasta tu pantalla!

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