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¿Por qué COD: Ghost no corre a 1080p en Xbox One?

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Esta duda que muchos tenían ya tiene respuesta.

No se debe a ningún elemento de la consola, como falta de potencia o cosas así. Infinity Ward, la compañía desarrolladora del juego nos explica el por qué:

Dicen que tomaron la decisión hacer un mes ya que no conseguían la tasa de imágenes por segundo que querían en el juego y no querían asumir riesgos innecesarios, también dicen que lograron correr el juego a 1080p en Xbox One pero que no pudieron mantener el ”Frame Rate” deseado en las partidas.

Resaltan que no hay ningún aspecto físico que la consola no permita correrlo a 1080p y que según sigan trabajando más adelante con la consola, obtendrán mejores resultados.

Por otro lado en PS4 si corre a 1080p y la tasa de imágenes es de 60 frames por segundo, una cifra la cuál prefieren mantener así para no afectar la resolución.


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Co-fundador de Game Over Digital Amante del whisky y de las girlas. Programador de profesión y gamer de vocación, desde mi teclado hasta tu pantalla!

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