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Rise of the Tomb Raider será más grande que su antecesor

Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics ofreció nuevos detalles de la nueva entrega de Lara Croft en Rise of the Tomb Raider.

En primer lugar, el juego será mucho más grande que su antecesor del 2013 Tomb Raider, las áreas explorables serán hasta 3 veces mayores que las anteriores e inclusive, las tumbas son más grandes.

Además del tamaño del juego, Crystal Dynamics ha creado un nuevo sistema de rompecabezas en donde se tendrán que resolver varios puzzles de menor tamaño para poder completar un puzzle mayor. El estudio llama a este sistema: “Nested Puzzle Approach” (“Enfoque de Rompecabezas Anidados”).

Y para quienes les preocupa que el tamaño del juego sea un problema, el estudio promete que no habrán pantallas de cargar al pasar de un área a otra. “Al empezar un juego, si no mueres o sales del juego, tendrás una experiencia totalmente fluida durante todo el juego.”

Rise of the Tomb Raider será lanzado este 10 de noviembre en Xbox One y Xbox 360.
La versión de PC llegará a principios del 2016 mientras que la de PS4 llegará en épocas navideñas del mismo año.

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Co-fundador de Game Over Digital. Babes, beer, bacon & videogames.

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